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Metasequoia es un modelador de polígonos para 3DCG y desarrollo de juegos.Le proporciona trabajos de modelado eficientes.Es muy fácil de usar y aprender, e incluso un principiante de 3DCG podrá administrarlo algún día.
Sitio web:
http://www.metaseq.net/english/index.htmlCaracteristicas
Categorias
Alternativas a Metasequoia para todas las plataformas con cualquier licencia
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Blender
Blender es la suite de creación 3D gratuita y de código abierto.Admite la totalidad de la canalización 3D: modelado, aparejo, animación, simulación, renderizado, composición, edición de video y seguimiento de movimiento.
- Gratis
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Autodesk Maya
Modelado 3D profesional, multiplataforma, animación, renderizado y efectos visuales para juegos, TV, películas y más.
- De pago
103
Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max, anteriormente 3D Studio y 3D Studio Max, es un programa profesional de gráficos por computadora en 3D para hacer animaciones, modelos, juegos e imágenes en 3D.
- De pago
- Windows
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Structure Synth
Structure Synth es una aplicación multiplataforma para generar estructuras 3D al especificar una gramática de diseño.Incluso los sistemas simples pueden generar estructuras sorprendentes y complejas.
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3D Model Maker
3D Model Maker te permite crear modelos 3D virtuales en tu computadora.Puedes crear cualquier cosa que tu imaginación pueda pensar.(¡No se limita a cubos o bloques simples como algunas aplicaciones!
- De pago
- Windows
- Android
- Windows Phone
- iPad
- Android Tablet
4
BricsCAD Shape
BricsCAD Shape te permite crear sin límites.Esculpe tus ideas en sólidos desde el principio.Es el poder del modelado de forma libre con precisión CAD completa.
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Sensei Format
blendersensei.com/sensei-format Hace que usar Blender sea más fácil al revisar su interfaz y herramientas.
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Assetforge
Asset Forge permite a cualquiera crear modelos 3D y sprites 2D utilizando bloques de construcción.Los activos terminados son compatibles con la mayoría de los motores de juego disponibles.
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Fragmentarium
Fragmentarium es un IDE multiplataforma de código abierto para explorar gráficos basados en píxeles en la GPU.