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Lumix Engine
Lumix Engine es un software y motor de diseño de juegos 3D de código abierto.Está escrito en C ++ y admite varios lenguajes de secuencias de comandos. CARACTERÍSTICAS: - PBR, HDR, representación diferida
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Lumix Engine es un software y motor de diseño de juegos 3D de código abierto.Está escrito en C ++ y admite varios lenguajes de secuencias de comandos.CARACTERÍSTICAS: - PBR, HDR, renderizado diferido - Scripting Lua - Scripting JavaScript - Sistema de animación - Audio - Física por NVidia PhysX - Navegación - GUI - Editor WYSIWYG tipo Unity - Diferentes postprocesos: DOF, GodRays, Tonemapping, Film Grain, SSAO,FXAA, ... - Sombreador de pieles - Sistema de partículas
Sitio web:
https://mikulasflorek.itch.io/lumix-engineCategorias
Alternativas a Lumix Engine para todas las plataformas con cualquier licencia
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JMonkeyEngine
JMonkeyEngine3 es un motor de juegos gratuito y de código abierto, creado especialmente para desarrolladores de juegos Java que desean crear juegos 3D utilizando tecnología moderna.
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Grit Game Engine
Grit Game Engine es un motor de juegos de código abierto con licencia MIT que es altamente programable a través de Lua.Admite enormes mapas de mundo abierto y transmite dinámicamente activos desde el disco.
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Project Anarchy
Project Anarchy es un completo motor de juego de extremo a extremo y un conjunto de herramientas de última generación para dispositivos móviles.
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OpenSceneGraph
OpenSceneGraph es un kit de herramientas de gráficos 3D de alto rendimiento de código abierto, utilizado por los desarrolladores de aplicaciones en campos como la simulación visual, juegos, realidad virtual, científica ...
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MegaZeux
MegaZeux es un sistema de creación de juegos (GCS) creado por el desarrollador de juegos Alexis Janson en 1994. Originalmente un programa DOS, en 2005 un puerto multiplataforma fue lanzado por Exophase.
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