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Limber for After Effects
Limber es un sistema IK para After Effects que utiliza capas de formas para crear extremidades personalizables para la animación de personajes.Limber tiene controles para diseñar la forma y los colores, evitando dinámicamente los 'pops' de animación, mezclando suavemente entre IK y FK, acortando la mitad de una extremidad e intercambiando extremidades por diferentes tipos.CARACTERÍSTICAS - Rápidos 'huesos' basados en una sola expresión (CC2018 y más reciente solamente) - La única herramienta After Effects IK con combinación IK-FK sin costuras - Formas y estilos de extremidades cónicas altamente personalizables - Controles integrados para anti-pop y elásticos o fijosextremidades de longitud - Todo el flujo de trabajo vectorial - infinitamente escalable - Rápido y simple - haga una extremidad en dos clics