Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues

Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues

Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues es un videojuego de acción y aventura con temática de Lego.El juego permite a los jugadores jugar las cuatro aventuras cinematográficas, [1] incluyendo la última película de la franquicia.
Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues es un videojuego de acción y aventura con temática de Lego desarrollado por Traveller's Tales y publicado por LucasArts.Es la secuela del juego de 2008, Lego Indiana Jones: The Original Adventures.El juego permite a los jugadores jugar las cuatro aventuras cinematográficas, incluida la última película de la franquicia, Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal, que no se incluyó en el juego anterior.A pesar de ser etiquetado como una secuela, el juego contiene niveles recientemente diseñados para las cuatro películas.El juego se lanzó en noviembre de 2009 en Wii, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, PlayStation Portable, Mac OS X y Microsoft Windows.La versión para Mac OS X del juego fue lanzada el 28 de abril de 2011 por Feral Interactive.... Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues le permite al jugador controlar una figura de Lego en áreas relacionadas con escenas y situaciones de películas.Cada película se divide en cinco niveles, con la excepción de Kingdom of the Crystal Skull, que se dividió en tres partes de cinco niveles.Las películas también incluirían un nivel que haría que el jugador derrotara a cierto número de enemigos para completar el nivel.Los niveles del vehículo involucraban al jugador que usaba su vehículo para destruir vehículos enemigos.El último nivel de cada película consistiría en una gran batalla de jefes, donde el jugador necesitaría derrotar al principal antagonista de las películas.Las versiones de consola de Lego Indiana Jones 2 incluyen un creador de niveles donde los jugadores pueden crear sus propios niveles y objetos.El modo cooperativo para dos jugadores se ha mejorado con pantalla dividida;en lugar de obligar a ambos personajes a estar siempre lo suficientemente cerca como para caber en la misma pantalla, el juego se dividirá a la perfección cuando los personajes se separen y se fusionen en una pantalla cuando ambos jugadores estén cerca el uno del otro.El centro también ha sido rediseñado;donde antes cada centro era un área pequeña con fácil acceso a niveles que habían sido desbloqueados, ahora cada centro es un área grande en la que se deben descubrir las entradas a los niveles.
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