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Into the Breach
Into the Breach se desarrolla en un futuro lejano donde la humanidad lucha contra un ejército de monstruos gigantes llamados colectivamente Vek.
Into the Breach se desarrolla en un futuro lejano donde la humanidad lucha contra un ejército de monstruos gigantes llamados colectivamente Vek.Para combatirlos, el jugador controla soldados que operan mechs gigantes que pueden equiparse con una variedad de armas, armaduras y otros equipos.El juego utiliza un sistema de combate por turnos, que permite al jugador coordinar las acciones de su equipo en respuesta a los movimientos enemigos y las acciones que sirven para telegrafiar sus ataques.En combate, el jugador controla tres mechs diferentes contra el Vek, y se le dará un objetivo para ese mapa junto con un número fijo de turnos para completar ese objetivo.El objetivo principal de cualquier mapa es proteger las estructuras civiles que soportan la red eléctrica que soporta los mechs, pero se pueden presentar objetivos adicionales.Si una estructura civil se daña o destruye, la red eléctrica se debilita.En cada turno, las fuerzas Vek se moverán a través del tablero y atacarán.Al jugador se le muestra la dirección del ataque previsto de la unidad Vek y la información sobre el número de movimientos que la unidad Vek puede realizar y su salud restante están disponibles en la pantalla.La aparición de nuevos Vek sigue cada turno.Esto le da al jugador la capacidad de mover cada mech y disparar una de sus armas para derrotar a la unidad Vek, empujar al Vek fuera de la línea de ataque, evitar un ataque, interceptar a Vek recién engendrado o atacar estructuras civiles.Los mechs solo pueden recibir una cantidad limitada de daño durante la batalla antes de dejar de funcionar, aunque un jugador puede tener un mech inactivo por turno para reparar algún daño;El daño de batalla se repara por completo entre mapas.Los pilotos de mechs que derrotan a un Vek obtienen puntos de experiencia, que se pueden usar para desbloquear nuevas habilidades.La jugabilidad de Into the Breach se ha comparado con la del ajedrez, ya que se trata menos de dominar a las fuerzas enemigas y más bien de mantener el control de posición y sacrificar unidades para obtener una mayor ventaja ...