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Godot es un motor de juego con todas las funciones, de código abierto y con licencia MIT.Se enfoca en tener excelentes herramientas y un flujo de trabajo orientado a lo visual que se puede exportar a PC, plataformas móviles y web.Es un motor de juegos multiplataforma 2D y 3D y desarrollo de juegos IDE.Puedes portar tu juego para que se ejecute en Windows, Linux, Mac OSx / iOS, BSD, Android, BlackBerry 10, HTML5, PlayStation 3, PlayStation Vita y Nintendo 3DS.CARACTERÍSTICAS Editor visual, lleno de herramientas maduras.IU despejada, con editores sensibles al contexto.Increíble sistema de escenas, compatible con instancias y herencia.Interfaces de creación de contenido amigables para artistas, diseñadores de niveles, animadores, ... Edición de sombreadores visuales para 2D y 3D.Edición en vivo persistente (los cambios no se pierden después de detener el juego).¡Edición en vivo en dispositivos móviles!
godot-engine
Sitio web:
https://godotengine.orgCaracteristicas
Categorias
Alternativas a Godot Engine para todas las plataformas con cualquier licencia
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Phaser Editor
Phaser Editor es una herramienta para la creación de juegos HTML5.Proporciona varios editores integrados para el embalaje de texturas, la codificación JavaScript, la gestión de activos y la creación de niveles 2D.
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Smile Game Builder
SMILE GAME BUILDER es un software para hacer juegos de rol para tu PC.
- De pago
- Windows
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SDL.NET
SDL.NET es un conjunto de objetos orientados a CLS compatible.
- Gratis
- Windows
- Mac
- Linux
- .NET Framework
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Lunar Engine
Lunar Engine es un conjunto de software gratuito, de código abierto, 2D 2D RPG maker que le permite crear rápidamente mundos en línea de espectadores desde su imaginación hasta la pantalla de la computadora.
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LITIengine
LITIengine es un motor de juegos 2D gratuito y de código abierto que te permite crear juegos basados en mosaicos con Java simple.LITIengine admite de forma nativa todos los sistemas operativos de escritorio comunes, manteniendo una alta portabilidad debido a la ausencia de bibliotecas externas.
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