GitHyp

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GitHyp fue creado por HypTrain Technology, LLC en enero de 2015 para recopilar y compilar datos de varias fuentes de juegos.Nuestro objetivo desde el lanzamiento del sitio en 2016 siempre ha sido dar a los jugadores el poder de tomar decisiones bien informadas antes de invertir su tiempo y dinero en juegos que pueden o no valer la pena.Crecimos en una era de juegos de cartuchos y puntajes estáticos en revistas mensuales.Pero eso fue antes de Internet ... y los puntajes de revisión ya no pueden mantenerse al día con la ola constante de nuevos contenidos descargables de hoy, drama de botín, errores de última hora y parches.GitHyp utiliza esa misma tecnología para hacer que los datos de las comunidades de juegos sean más transparentes que nunca.Cada hora, GitHyp recopila datos de jugadores de Steam y datos de espectadores de Twitch.Luego, ponemos estos datos a disposición en gráficos y tablas fáciles de leer para que cualquiera pueda ver el rendimiento de un juego a lo largo del tiempo.Empoderado con esta información, un jugador ahora puede saber con certeza el tamaño de la base de jugadores y espectadores de un juego antes de saltar directamente. Los datos de conteo de jugadores se limitan actualmente a los juegos en Steam.Otras compañías como EA, Microsoft, Sony y Ubisoft no ofrecen API públicas para sus propios clientes.Sin embargo, hemos encontrado correlaciones directas entre nuestros datos y los comunicados de prensa de los editores, ya que puede leer más sobre nuestro análisis semanal.A medida que otras plataformas de juegos hacen públicos sus datos, planeamos incorporarlos en nuestro sitio.Esperamos que use GitHyp para llegar a sus propias conclusiones sobre los juegos que desea jugar y convertirse en miembro de la comunidad después de analizar nuestros datos actualizados y las noticias sobre las tendencias de los juegos.
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