Future Cop L.A.P.D

Future Cop L.A.P.D

Future Cop: LAPD, es un juego de disparos en tercera persona desarrollado por EA Redwood Shores y publicado por Electronic Arts y lanzado primero para PlayStation, luego Mac OS y Windows.
Hay dos modos de juego en el juego, Crime War y Precinct Assault (ambos modos se pueden jugar como un jugador o dos jugadores).Precinct Assault es un modo de estrategia similar a Herzog Zwei y conocido por inspirar juegos MOBA como DotA.Precinct Assault es un modo de combate libre en el que cada jugador comienza con una sola base y puede capturar torretas o puestos avanzados automatizados en todo el nivel.El objetivo es derrotar a los oponentes comprando y desplegando Hovertanks para invadir sus bases.El juego termina cuando la base de un jugador es violada por un Hovertank estándar o de gran tamaño "Dreadnought".Los jugadores también pueden desplegar helicópteros defensivos o el superplano "Flying Fortress" para ayudar a asegurar su perímetro, derribando los tanques enemigos que entran en la base.El modo para un jugador consiste en luchar contra un oponente de la computadora llamado "Sky Captain", cuyo avatar en el juego es un Superplane, más poderoso y avanzado que el X1-Alpha.El modo de dos jugadores es una batalla competitiva entre dos robots X1-Alpha.Hay cinco áreas diferentes de asalto en el recinto con 10 configuraciones de dificultad (para un jugador);sin embargo, el nivel "La Cantina" no estaba en el lanzamiento original de Play Station, solo se agregó más tarde para las versiones de computadora.También hay un área adicional, conocida como 'Bug Hunt', que es igual al nivel 'Proving Ground', excepto que todos los objetos se han convertido en insectos como gusanos y mariposas, en lugar de Hovertanks y Helicopters.La Flying Fortress ahora es un murciélago, y el Dreadnought es una gran oruga blindada.El nivel presenta una pista de música en comparación con la música militar oscura normal del juego y "Sky Captain" es una especie de Dragonfly ...

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