Darksiders

Darksiders

Darksiders es una aventura de acción para un solo jugador en la que el jugador toma el control de War, uno de los Cuatro Jinetes del Apocalipsis.
Darksiders es una aventura de acción para un jugador en la que el jugador toma el control de War, uno de los Cuatro Jinetes del Apocalipsis.En la perspectiva de tercera persona, el jugador participa en combate, rompecabezas y exploración.El mundo se divide en ubicaciones separadas con muchas áreas al principio inicialmente inaccesibles hasta que War recupere muchas de sus armas y habilidades perdidas.En Darksiders 2 jugadores toman el control de la Muerte, uno de los Cuatro Jinetes del Apocalipsis.Los mapas son vastos y cada uno contiene regiones de "mundo exterior" de mundo abierto que se pueden explorar libremente a pie o a caballo, junto con numerosas mazmorras donde los objetivos de búsqueda generalmente se llevan a cabo.Hay misiones principales y secundarias, con peleas de jefes principales y secundarios.Los mundos se pueden atravesar a través de "viajes rápidos", por lo que el jugador puede teletransportarse a ciertos puntos del mapa al instante.Mientras está dentro de una mazmorra, el jugador también puede viajar rápidamente de regreso al supramundo mientras guarda su ubicación en la mazmorra para continuar más tarde sin perder el progreso.La muerte es ayudada por la desesperación, un caballo que está disponible para su uso en áreas abiertas del mundo para viajes más rápidos, y Dust, un cuervo que lo guía a sus objetivos.Se accede a cada uno con un golpe de tecla / botón.Las armas principales de la muerte son dos guadañas, una empuñada en cada mano.Las armas secundarias incluyen armas cuerpo a cuerpo típicas como martillos, hachas y mazas como opciones "lentas";Las opciones "rápidas" son generalmente armas de estilo guantelete que proporcionan al jugador garras y otras extensiones de brazos con cuchillas, a expensas de menos alcance y poder que las armas lentas ... Trama: una guerra ha desatado entre el Cielo y el Infierno desde elamanecer de la creación sin que ninguna de las partes gane ventaja sobre la otra.En medio de este conflicto, surgió un grupo de mediadores, The Charred Council, y se dedicó a mantener el equilibrio, utilizando a los Cuatro Jinetes del Apocalipsis (Guerra, Muerte, Lucha y Furia), para intervenir y hacer justicia entre ambas fuerzas cuando sea necesario.
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