CityEngine

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CityEngine es un software independiente que proporciona a los usuarios profesionales en entretenimiento, arquitectura, planificación urbana, SIG y producción general de contenido 3D con un concepto conceptual único ...
CityEngine es un software independiente que brinda a los usuarios profesionales en entretenimiento, arquitectura, planificación urbana, SIG y producción general de contenido 3D con un diseño conceptual único y una solución de modelado para la creación eficiente de ciudades y edificios en 3D.Los aspectos más destacados de CityEngine incluyen: Soporte de datos GIS / CAD CityEngine admite formatos estándar de la industria como ESRI Shapefile o DXF que permiten importar / exportar datos geoespaciales / vectoriales como parcelas, construir huellas con atributos arbitrarios o datos de líneapara crear redes de calles.Importación de OpenStreetMap Para copiar ciudades reales o crear eficientemente un entorno urbano para su diseño, puede usar datos de OpenStreetMap.Allí puede descargar gratuitamente datos geoespaciales de ciudades reales e importarlos directamente a CityEngine.Diseños de ciudad dinámicos Se proporciona un conjunto de herramientas intuitivo para diseñar, editar y modificar interactivamente diseños urbanos que consisten en calles (curvas), bloques y parcelas.La construcción de calles o la subdivisión de bloques se controlan a través de interfaces paramétricas, lo que brinda retroalimentación visual inmediata.Patrones de redes de calles CityEngine ofrece herramientas únicas de crecimiento de calles para diseñar y construir rápidamente diseños urbanos.Están disponibles patrones de calles como cuadrícula, orgánicos o circulares y se tiene en cuenta la topografía del terreno.Modelado basado en reglas El modelado procesal basado en reglas CGA ofrece posibilidades ilimitadas para controlar masas, activos de geometría, proporciones o texturas de edificios o calles a escala de toda la ciudad.Puede definir sus propias reglas utilizando sus propias texturas / modelos en el editor de reglas basado en nodos o texto.Asistente de fachadas Cree rápidamente reglas a partir de una imagen o un modelo de masa texturizado con esta herramienta de autoría de fachada visual simple y fácil de usar.Las reglas de fachada resultantes son independientes del tamaño, contienen nivel de detalle y se pueden ampliar, por ejemplo, con un elemento de ventana detallado.Interfaz de modelado paramétrico Se proporciona una interfaz conveniente para controlar interactivamente parámetros específicos de calles o edificios, como la altura o la edad (definida por las reglas).Y con el modo en vivo, las modificaciones de parámetros invocan la regeneración automática del modelo 3D.Modelado de ciudades controladas por mapas Cualquier parámetro de los edificios y calles se puede controlar globalmente a través de mapas de imágenes (por ejemplo, las alturas de los edificios o la mezcla de uso del terreno).Esto permite un modelado intuitivo de la ciudad y cambios rápidos a escala de toda la ciudad.Además, los terrenos se pueden importar, alinear y exportar.Formatos 3D estándar de la industria CityEngine es compatible con Collada, Autodesk® FBX®, 3DS, Wavefront OBJ y el software Vue de e-on, que permiten un intercambio de datos 3D perfecto.FBX® y Collada admiten instancias de activos, múltiples conjuntos UV, agrupación y codificación binaria.Además, las escenas también se pueden exportar al formato RenderMan® RIB o mental ray® MI.Las texturas se pueden recopilar durante la exportación (por lotes).Informes (BIM para ciudades) Se pueden generar informes personalizados basados ​​en reglas para analizar el diseño urbano, por ejemplo, calcular automáticamente cantidades como GFA, FAR, etc. Los informes se actualizan de forma automática e instantánea y se pueden hacer para partes de la ciudad entera.Python Streamline tareas repetitivas o específicas de la tubería con la interfaz de secuencia de comandos integrada de Python, por ejemplo, escribir metadatos arbitrarios o información de instancias para cada edificio, importar cámaras FBX®, etc. Materiales de capacitación y ejemplos proporcionados Si usted es arquitecto, urbanista, SIGprofesional, desarrollador de juegos o artista CG, varios videos de aprendizaje y tutoriales le muestran los conceptos básicos y clave de CityEngine.Se incluyen ciudades de demostración de ciudades antiguas, contemporáneas y futuras con diferentes niveles de detalle.Disponible para todas las plataformas CityEngine está disponible para Windows (32/64 bits), Mac OSX (64 bits) y Linux (32/64 bits).Como modelo de licencia, puede elegir entre licencias con bloqueo de nodo o flotantes (incluido el préstamo de licencias).
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Alternativas a CityEngine para todas las plataformas con cualquier licencia

Suicidator City Generator

Suicidator City Generator

Suicidator City Generator (SCG) es un script Blender3D.
Building Generator

Building Generator

Building Generator es un script generador de construcción de procedimientos para 3d Studio Max.El script funcionará en 3d Studio Max 9 SP1 y superior. Características principales:
citycad

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CityCAD es una nueva herramienta de software de diseño urbano para la planificación maestra conceptual en 3D de sitios desde 1 hectárea hasta aproximadamente 200 hectáreas de tamaño.Dibuje un diseño de calles, ajuste el tamaño de los edificios o la densidad de los bloques y mire como CityCAD.
ghostTown

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Un generador de ciudad y una herramienta para crear entornos urbanos.* Lopoly o edificios highpoly * Roadtool para hacer diseños básicos de carreteras
Skyscraper

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Skyscraper pretende ser un simulador de construcción en 3D en tiempo real modular y con todas las funciones, impulsado por el motor de simulador de construcción escalable (SBS).
BLOX Cloud

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BLOX Cloud (anteriormente Dark City) comenzó en noviembre de 2016 cuando los cofundadores Fargo y J3SUS se unieron para construir una plataforma de juegos creativa.
Blended Cities

Blended Cities

Blended Cities es un generador de ciudad de código abierto para Blender.Permite crear rápidamente una gran cantidad de calles y edificios, con varias formas.