Bitmelo

Bitmelo

Bitmelo es un editor de juegos y un motor para hacer pequeños juegos de pixel art.El editor tiene todo lo que necesitas para desarrollar un juego en una ubicación conveniente.
Bitmelo es un editor de juegos y un motor para hacer pequeños juegos de pixel art.El editor tiene todo lo que necesitas para desarrollar un juego en una ubicación conveniente.Puede codificar, dibujar mosaicos y mapas de mosaicos, diseñar efectos de sonido, ver la documentación y probar su juego, todo sin tener que romper el foco cambiando de aplicación.Una vez completado, puede exportar su juego como un solo archivo HTML.
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Caracteristicas

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Alternativas a Bitmelo para Linux

Godot Engine

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Godot es un motor de juego con todas las funciones, de código abierto y con licencia MIT.Se enfoca en tener excelentes herramientas y un flujo de trabajo orientado a lo visual que se puede exportar a PC, plataformas móviles y web.
GDevelop

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GDevelop es un software de creación de juegos de código abierto diseñado para ser utilizado por todos.Se puede crear cualquier tipo de juegos 2D con él y no se requieren habilidades de programación para comenzar.La lógica de los juegos se realiza mediante eventos visuales.
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Unreal Engine es un conjunto profesional de herramientas y tecnologías utilizadas para crear juegos de alta calidad en una amplia gama de plataformas.
LÖVE

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¡Hola!LÖVE es un marco increíble que puedes usar para hacer juegos 2D en Lua.Es gratuito, de código abierto y funciona en Windows, Mac OS X, Linux, Android e iOS.
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Polycode es un marco C ++ y Lua para construir aplicaciones interactivas.Es gratis, de código abierto y multiplataforma.
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La serie de software RPG Maker es un conjunto de suites de creación de juegos destinadas a la creación fácil de juegos de rol en 2D.
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Superpowers es un entorno de desarrollo HTML5 para crear juegos en 2D y 3D. Se puede ampliar con complementos y le permite colaborar en tiempo real.
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Un marco para crear poderosos juegos multiplataforma.El sucesor espiritual de XNA con miles de títulos enviados a través de plataformas de escritorio, móviles y consolas.
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Atomic Game Engine presenta un editor multiplataforma con implementación en Windows, OSX, Linux, WebGL, Android e iOS.
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Phaser es un marco de juego 2D divertido, gratuito y rápido para crear juegos HTML5 para navegadores web de escritorio y móviles, que admite la representación de Canvas y WebGL.
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Defold te permite construir rápidamente juegos multiplataforma de alto rendimiento junto con tu equipo.
CraftStudio

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CraftStudio te permite crear juegos desde cero en tiempo real a través de Internet.¡Únete a tu equipo o únete a otros para hacer realidad los juegos de tus sueños!
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El Loom SDK es un gran juego móvil y un marco de aplicación.
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Maker3D es una herramienta multiplataforma para crear su juego con los mejores gráficos en 3D, sin NINGUNA experiencia en programación.
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MegaZeux es un sistema de creación de juegos (GCS) creado por el desarrollador de juegos Alexis Janson en 1994. Originalmente un programa DOS, en 2005 un puerto multiplataforma fue lanzado por Exophase.