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Bitmelo

Bitmelo

Bitmelo es un editor de juegos y un motor para hacer pequeños juegos de pixel art.El editor tiene todo lo que necesitas para desarrollar un juego en una ubicación conveniente.
Bitmelo es un editor de juegos y un motor para hacer pequeños juegos de pixel art.El editor tiene todo lo que necesitas para desarrollar un juego en una ubicación conveniente.Puede codificar, dibujar mosaicos y mapas de mosaicos, diseñar efectos de sonido, ver la documentación y probar su juego, todo sin tener que romper el foco cambiando de aplicación.Una vez completado, puede exportar su juego como un solo archivo HTML.

Caracteristicas

Categorias

Alternativas a Bitmelo para todas las plataformas con cualquier licencia

Duality

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Duality es una combinación modular de motor / editor de juegos 2D, escrita completamente en C # y construida sobre un backend de OpenGL.
Defold Engine

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Defold te permite construir rápidamente juegos multiplataforma de alto rendimiento junto con tu equipo.
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Buildbox es una experiencia innovadora de creación de juegos.Crear juegos es tan fácil como colocar imágenes en el software, hacer cambios en sus propiedades y presionar play.
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Crea y comparte tus propios juegos en línea con http://flowlab.io, un estudio de juegos en tu navegador.
CraftStudio

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CraftStudio te permite crear juegos desde cero en tiempo real a través de Internet.¡Únete a tu equipo o únete a otros para hacer realidad los juegos de tus sueños!
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Crea y juega niveles de juego en estilo invasor del espacio, incluyendo mecánicas de correr, saltar y volar.El jugador elimina a los enemigos pantalla por pantalla / nivel por nivel.Muchas opciones para crear enemigos desafiantes y únicos.
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El Loom SDK es un gran juego móvil y un marco de aplicación.
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Haz lo que quieras.Game Forger te permite crear fácilmente juegos directamente en tu dispositivo iOS, sin necesidad de saber programar.
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El creador de juegos de rol en línea (RPG) en línea le permite crear el juego que desee, de la manera que desee, con el arte que desee.
Maker3D

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Maker3D es una herramienta multiplataforma para crear su juego con los mejores gráficos en 3D, sin NINGUNA experiencia en programación.
Pixel Game Maker MV

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Pixel Game Maker MV te permite crear tu propio juego de acción sin necesidad de conocimientos de programación.
MegaZeux

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MegaZeux es un sistema de creación de juegos (GCS) creado por el desarrollador de juegos Alexis Janson en 1994. Originalmente un programa DOS, en 2005 un puerto multiplataforma fue lanzado por Exophase.