Babylon.js

Babylon.js

Un marco completo de JavaScript para crear juegos 3D con HTML5, WebGL y Web Audio.
Características principales Gráfico de escena completo con luces, cámaras, materiales, mallas, animaciones, audio y acciones Motor de colisión nativo Motor de física (gracias a oimo.js & cannon.js Selección de escena Admite sistemas para diestros y zurdos Antialiasing Motor de animaciones Sistemas de partículas y partículas sólidasSprites y capas 2D Motor de audio completo basado en Web Audio Works en todas las plataformas WebGL a través de una arquitectura de sombreador moderna específica y soporte táctil nativo: IE11 / MS Edge, Chrome, Firefox, Opera, Safari, iOS (iPad / iPhone), Android, WindowsPhone 8.1 / Mobile 10, Firefox OS, Xbox One Optimizaciones Recorte de frustum Recorte de submallas Escalado de hardware Selección de octrees Modo sin conexión (Activos guardados en IndexedDB) Carga incremental Formato comprimido binario Instancias aceleradas de hardware Optimizador de escena automático LOD (Nivel de detalles) SIMD.jsColisiones en trabajadores web Combinar sombreadores de fusión / Renderizado Render basado en física (PBR) El material estándar es un material por píxel que admite: L difusoluz y textura Luz y textura ambiental Relámpago especular Textura de opacidad Textura de reflexión (esférica, plana, cúbica, de proyección y equirrectangular) Textura de espejo Textura emisiva Textura especular Textura de relieve Textura de mapa de luz Hasta 4 luces (puntos, direccionales, puntos, semiesféricos) Materiales personalizados Personalizadosombreadores Skybox Vértex color 4 huesos por vértice Término de Fresnel para difuso, opacidad, emisivo y reflexión Biblioteca de texturas de procedimiento Biblioteca de materiales FX especial Niebla Mezcla alfa Prueba alfa Cartelera Modo pantalla completa Mapas de sombra y variación Mapas de sombra Capas de renderizado Procesos posteriores (desenfoque, refracción, negro)'n'white, fxaa, SSAO, God Rays (VLS), HDR, DOF (profundidad de campo), costumbres ...) Destellos de lente Sondas de reflexión Multi-vistas Renderizador de bordes Destacados de renderizado de texturas Render texturas de destino Texturas dinámicas (lienzo 2D)Texturas de video Texturas comprimidas (DDS) y cámaras TGA
babylon-js

Categorias

Alternativas a Babylon.js para Windows con licencia gratuita

Construct 2

Construct 2

Scirra Construct es un motor de desarrollo de juegos en 2D con un enfoque visual en la construcción de juegos.
Verge3D

Verge3D

Verge3D es un kit de herramientas potente e intuitivo que permite a los artistas de 3ds Max o Blender crear experiencias inmersivas basadas en la web.
PlayCanvas

PlayCanvas

PlayCanvas es el motor de juego WebGL más fácil de usar del mundo.Es gratis, es de código abierto y está respaldado por increíbles herramientas de desarrollo.
Shiva

Shiva

Motor de juego ShiVa 3D con editor gráfico para crear aplicaciones y juegos para Windows, MacOS, Linux, iPhone, iPad, Android, Palm WebOS y Wii.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit es una sencilla herramienta de desarrollo de juegos multiplataforma que se ejecuta en Windows, Linux, MacOS y Raspberry Pi.También está disponible una versión para ejecutar en Android e iOS.
Coppercube

Coppercube

CopperCube es un editor 3D para crear aplicaciones 3D interactivas o juegos simples para Flash / Stage 3D, WebGL o como aplicación.No se necesita programación para esto.
racontr

racontr

Racontr es una herramienta poderosa y flexible que te permite construir las historias que tienes en mente.