Antichamber

Antichamber

Un juego de rompecabezas único que ignora totalmente la geometría euclidiana normal.Cubos que contienen algo diferente dependiendo de la forma en que lo mires, escaleras que suben y bajan pero llegan al mismo lugar, cosas que son más grandes por dentro, etc.
Antichamber es un juego de exploración psicológica alucinante donde nada se puede dar por sentado.Descubra un mundo parecido a Escher donde los pasillos se envuelven unos sobre otros, los espacios se reconfiguran y lograr lo imposible puede ser el único camino a seguir.Antichamber es un videojuego de plataforma de rompecabezas en primera persona para un jugador desarrollado por Alexander Bruce.Muchos de los acertijos se basan en fenómenos que ocurren dentro de objetos imposibles creados por el motor del juego, como pasajes que llevan al jugador a diferentes ubicaciones dependiendo de la forma en que se enfrentan, y estructuras que parecen imposibles de otro modo dentro del espacio tridimensional normal.El juego incluye elementos de exploración psicológica a través de breves mensajes de asesoramiento para ayudar al jugador a encontrar soluciones a los acertijos, así como adagios para la vida real.El juego fue lanzado en Steam para Microsoft Windows el 31 de enero de 2013, [2] una versión vendida con Humble Indie Bundle 11 en febrero de 2014 agregó soporte para Linux y Mac OS X ...
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Alternativas a Antichamber para todas las plataformas con licencia de código abierto