Airplay SDK

Airplay SDK

Ahorre tiempo de desarrollo escribiendo su aplicación Airplay usando Vanilla C ++ en el IDE de su elección (Airplay actualmente admite todas las versiones de Visual C ++.
Ahorre tiempo de desarrollo escribiendo su aplicación Airplay usando Vanilla C ++ en el IDE de su elección (Airplay actualmente admite todas las versiones de Visual C ++. Airplay Mac SDK, que admite el desarrollo en Mac usando Xcode, estará disponible a principios de 2010).Los proyectos de Airplay proporcionan automáticamente configuraciones de compilación para compiladores x86 y ARM, tanto en modo de depuración como de lanzamiento.Reduzca sus costos de portabilidad casi a cero, utilizando la arquitectura binaria de aplicación única de Airplays.Una vez que haya compilado su aplicación para el conjunto de instrucciones ARM, puede ser literalmente una operación de un solo clic para crear paquetes binarios distribuibles para todos los sistemas operativos y dispositivos compatibles.Airplay SDK es único en proporcionar la facilidad para construir su aplicación como un archivo binario completamente independiente del sistema operativo que contiene instrucciones nativas de la CPU.Por lo tanto, no se compromete el rendimiento, sin embargo, no es necesario portar su aplicación entre sistemas operativos.Airplay SDK admite la implementación con un solo clic en todos los siguientes sistemas operativos: * iPhone / iPod Touch * Android * Symbian * Windows Mobile * BREW
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Caracteristicas

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Alternativas a Airplay SDK para todas las plataformas con cualquier licencia

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