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3D Ripper DX
Con 3D Ripper DX puede: - capturar toda la geometría, texturas y sombreadores, renderizados durante un solo cuadro;- Importar geometría capturada en 3D Studio Max o Maya;- ver qué ha sido dibujado exactamente por cada llamada de sorteo individual;- vea renderstate, texturas, flujos de vértices, flujo de índice, declaración de vértices, vértices y sombreadores de píxeles (incluido el código fuente HLSL si está disponible) de cada llamada de sorteo individual.3D Ripper DX solo admite aplicaciones DirectX 6.x, 8.xy 9.x.OpenGL, las versiones anteriores de DirectX y los renderizadores de software no son compatibles.El complemento de importación debería funcionar con las versiones 3DS Max 5.0-9.0, 2009 y 2011.
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Alternativas a 3D Ripper DX para todas las plataformas con cualquier licencia
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