3D-Coat

3D-Coat

3D-Coat es la única aplicación que tiene todas las herramientas que necesita para llevar su idea 3D desde un bloque de arcilla digital hasta un modelo de superficie dura o orgánica totalmente texturizada lista para producción.
3D-Coat es un programa comercial de escultura digital de Pilgway diseñado para crear modelos 3D orgánicos de superficie libre y de superficie dura desde cero, con herramientas que permiten a los usuarios esculpir, agregar topología poligonal (automática o manual), crear mapas UV (automática o manual)), texturice los modelos resultantes con herramientas de pintura naturales y renderice imágenes estáticas o películas animadas "giradiscos".El programa también se puede utilizar para modificar modelos 3D importados de una serie de productos de software 3D comerciales a través de complementos llamados Applinks.Los modelos importados se pueden convertir en objetos voxel para un mayor refinamiento y para agregar detalles de alta resolución, desenvolver y mapear los rayos UV completos, así como agregar texturas para desplazamiento, mapas de relieve, mapas de color especulares y difusos.Se puede establecer una conexión en vivo con una aplicación 3D externa elegida a través de la tubería de Applink, lo que permite la transferencia de información de modelos y texturas ... 3D-Coat se especializa en esculpir vóxeles y esculpir poligonal utilizando tecnología de teselación de parches dinámicos y herramientas de esculpir poligonales.Incluye "auto-retopología", un algoritmo de skinning patentado.Con un aporte mínimo del usuario, esta tecnología genera una piel de malla poligonal precisa y funcional sobre cualquier escultura de vóxel (compuesta principalmente de cuadrángulos), que es el estándar que se usa ampliamente en los estudios de producción en 3D.Normalmente, este tipo de topología poligonal debe producirse minuciosamente a mano
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Alternativas a 3D-Coat para BSD