Exporte los efectos de partículas como animaciones estáticas en hojas de sprites, tiras de animación o secuencias de imágenes en formato PNG, o si desarrolla para iPhone o iPad, puede exportar utilizando el formato PVRTC (solo Mac).Si programa juegos usando el poderoso lenguaje de programación Blitzmax, también puede usar los efectos directamente usando el Módulo TimelineFX.¡Crea una cantidad interminable de efectos de partículas diferentes y variados que incluyen explosiones, humo, fuego, agua, vapor, burbujas y mucho más!Las animaciones se pueden configurar fácilmente para realizar un bucle sin interrupciones con solo un clic del mouse, y con otro clic, incluso puede hacer que las animaciones se mezclen perfectamente para usarlas como texturas animadas.