Terasology

Terasology

La Terasología (iniciada bajo el nombre de Blockmania) es un proyecto de código abierto iniciado por Benjamin "begla" Glatzel para investigar la generación de terreno procesal y la representación eficiente ...
La Terasología (iniciada bajo el nombre de Blockmania) es un proyecto de código abierto iniciado por Benjamin "begla" Glatzel para investigar la generación de terreno procesal y técnicas de renderizado eficientes en Java utilizando el LWJGL.El motor utiliza un enfoque tipo voxel basado en bloques como se ve en Minecraft.Después de probarse como una demostración de tecnología sólida, Anton "Kireev" y Rasmus "Cervator" Praestholm se unieron al principio a Begla y nació un concepto de juego completo.

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Alternativas a Terasology para todas las plataformas con cualquier licencia

Timber and Stone

Timber and Stone

Quería jugar un juego de construcción de ciudades con la sensación de un juego de estrategia en tiempo real, pero con más profundidad;más recursos, más control y lo más importante: más complejidad.Todo ambientado en un mundo medieval con algunos elementos de fantasía.