Terasology

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La Terasología (iniciada bajo el nombre de Blockmania) es un proyecto de código abierto iniciado por Benjamin "begla" Glatzel para investigar la generación de terreno procesal y la representación eficiente ...
La Terasología (iniciada bajo el nombre de Blockmania) es un proyecto de código abierto iniciado por Benjamin "begla" Glatzel para investigar la generación de terreno procesal y técnicas de renderizado eficientes en Java utilizando el LWJGL.El motor utiliza un enfoque tipo voxel basado en bloques como se ve en Minecraft.Después de probarse como una demostración de tecnología sólida, Anton "Kireev" y Rasmus "Cervator" Praestholm se unieron al principio a Begla y nació un concepto de juego completo.
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