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Substance Designer es una aplicación no destructiva basada en nodos para la creación de materiales.Edite conjuntos completos de texturas rápidamente con el flujo de trabajo no lineal y vea cómo sus cambios se aplican simultáneamente a todas sus salidas.Emule los efectos naturales con una gama de ruidos y filtros para obtener materiales de aspecto auténtico que complementen sus poderes de expresión y creatividad.Miles de materiales, filtros y herramientas de procedimiento ya están disponibles gratuitamente.Listo para exportar para motores de juegos y renderizadores a través de complementos para editores como 3DSmax, Houdini, Maya y motores de juegos como Unreal Engine o Unity.Hornee AO, normal, ID, altura, curvatura, posición, polypaint y cualquier otro mapa que pueda necesitar rápida y fácilmente en Substance Designer usted mismo o mediante herramientas y scripts por lotes.
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