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Sprite Bump es una herramienta avanzada de generación de mapas normales en 2D.Toma una sola imagen 2D y genera un mapa normal y un mapa de oclusión ambiental opcional para usar en iluminación 3D para motores de juego en tiempo real (Unreal Engine, Unity, etc.) Cualquier motor que tenga acceso a la tubería básica de Pixel Shader puede utilizar Sprite Bump ensu tubería de sombreado.