Silent Hill

Silent Hill

Silent Hill es una serie de videojuegos de terror y supervivencia que consta de ocho entregas publicadas por Konami y su filial Konami Digital Entertainment.
Silent Hill es una serie de videojuegos de terror y supervivencia que consta de ocho entregas publicadas por Konami y su filial Konami Digital Entertainment.Los primeros cuatro juegos de la serie, Silent Hill, Silent Hill 2, 3 y 4, han sido desarrollados por un factor interno, Team Silent (un equipo de desarrollo dentro de la antigua subsidiaria de Konami, Konami Computer Entertainment Tokyo).Los últimos cuatro juegos, Silent Hill: Origins, Homecoming, Shattered Memories y Downpour, y una próxima novena entrega titulada Silent Hill: Book of Memories han sido desarrollados por varios desarrolladores externos ... Silent Hill se desarrolla en un multiverso compuesto porrealidad y una dimensión alternativa cuya forma se basa en la ciudad estadounidense ficticia del mismo nombre de la serie.La serie está fuertemente influenciada por el género literario del horror psicológico, con sus personajes de jugador siendo en su mayoría "todos", en contraste con la serie de videojuegos de terror de supervivencia orientada a la acción con personajes de jugadores entrenados en combate, como Resident Evil, que es ampliamente consideradocomo el "rival" más fuerte de Silent Hill.Se han lanzado diversas adaptaciones de Silent Hill, incluidas varias en medios impresos, una película y videojuegos derivados.Una segunda adaptación cinematográfica, titulada Silent Hill: Revelation 3D, está en postproducción.Jugabilidad Las entregas de la serie Silent Hill utilizan una vista en tercera persona, con ángulos de cámara fijos ocasionales.Si bien la visibilidad es baja debido a la alternancia de niebla y oscuridad, todos los personajes jugadores de la serie, excepto Henry Townshend de Silent Hill 4: The Room, están equipados con una linterna y un dispositivo (una radio portátil en Silent Hill, Silent Hill 2, 3, Origins, y Homecoming, un teléfono móvil en Shattered Memories y un walkie-talkie en Downpour) que advierte al jugador de los monstruos cercanos emitiendo estática.
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