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la mochila es un empaquetador de texturas y un agrupador de recursos.Usa el ejecutable de la mochila para construir tu archivo de recursos y luego depende de librucksack en el juego para sacar los recursos en tiempo de ejecución.Alternativamente, cree su propio código de carga de recursos utilizando el formato de archivo detallado al final de este archivo LÉAME.La mochila define un formato de archivo de manifiesto de recursos que se basa libremente en JSON pero acepta comentarios, signos de puntuación adicionales y cadenas sin comillas.Este archivo de manifiesto le dice a la mochila qué archivos agrupar y cómo almacenarlos.La mochila utiliza un algoritmo de empaquetado rectangular para almacenar múltiples imágenes de manera eficiente en una sola textura, también conocida como "hoja de sprite".
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