NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine se posiciona como un marco de desarrollo universal para proyectos 3D.
NeoAxis 3D Engine se posiciona como un marco de desarrollo universal para proyectos 3D.El marco se puede aplicar al desarrollar varios tipos de proyectos 3D, como la creación de videojuegos, el desarrollo de simuladores, la realidad virtual y el software de visualización, la creación de aplicaciones en ventanas.Además, este marco se puede utilizar de manera efectiva en instituciones educativas como una herramienta para enseñar habilidades de trabajo con tecnologías modernas en el campo de los gráficos 3D.
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Alternativas a NeoAxis 3D Engine para Mac

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MegaZeux es un sistema de creación de juegos (GCS) creado por el desarrollador de juegos Alexis Janson en 1994. Originalmente un programa DOS, en 2005 un puerto multiplataforma fue lanzado por Exophase.