Mitsuba

Mitsuba

Renderizador con base física.Mitsuba es un marco de renderizado extensible escrito en C ++ portátil.Implementa técnicas imparciales y sesgadas, y contiene grandes optimizaciones dirigidas a las arquitecturas actuales de la CPU.El programa actualmente se ejecuta en Linux, MacOS X y Microsoft Windows y utiliza optimizaciones SSE2 en plataformas x86 y x86_64.Hasta ahora, su uso principal ha sido como banco de pruebas para el desarrollo de algoritmos en gráficos de computadora, pero hay muchas otras aplicaciones interesantes.Mitsuba viene con una interfaz de línea de comandos, así como una interfaz gráfica para explorar escenas de forma interactiva.Mientras navega, se muestra una vista previa aproximada que se vuelve cada vez más precisa tan pronto como se detienen todos los movimientos.Una vez que se ha elegido un punto de vista, se puede utilizar una amplia gama de técnicas de representación para generar imágenes, y sus parámetros se pueden ajustar desde el programa.
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Alternativas a Mitsuba para todas las plataformas con cualquier licencia

Orion Renderer

Orion Renderer

Un procesador basado físicamente con vista previa en tiempo real de DirectX 12 escrito en c ++. Requiere 64 bits de Windows 10 y al menos SSE4 para ejecutarse.
RenderZone

RenderZone

RenderZone le permite crear representaciones fotorrealistas basadas en el motor de renderizado LightWorks®.Ofrece tres niveles de renderizado: simple, z-buffer y raytrace.