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Houdini cubre todas las áreas principales de producción en 3D, que incluyen: * Modelado: todas las entidades de geometría estándar, incluidos polígonos, NURB (jerárquicos) / curvas Bezier / parches y molduras, Metaballs * Animación: animación de fotogramas clave y manipulación de canales sin procesar (CHOP), captura de movimientosoporte * Partículas * Dinámica: dinámica de cuerpo rígido, dinámica de fluidos computacional, dinámica de alambre (curva), simulación de tela * Iluminación: creación de sombreadores basada en nodos, iluminación y re-iluminación en un visor de DPI * Representación: admite una variedad de renderizadores;además de Mantra: Renderman, mental ray ... y muchas más características ...