Godot Engine

Godot Engine

Godot es un motor de juego con todas las funciones, de código abierto y con licencia MIT.Se enfoca en tener excelentes herramientas y un flujo de trabajo orientado a lo visual que se puede exportar a PC, plataformas móviles y web.
Godot es un motor de juego con todas las funciones, de código abierto y con licencia MIT.Se enfoca en tener excelentes herramientas y un flujo de trabajo orientado a lo visual que se puede exportar a PC, plataformas móviles y web.Es un motor de juegos multiplataforma 2D y 3D y desarrollo de juegos IDE.Puedes portar tu juego para que se ejecute en Windows, Linux, Mac OSx / iOS, BSD, Android, BlackBerry 10, HTML5, PlayStation 3, PlayStation Vita y Nintendo 3DS.CARACTERÍSTICAS Editor visual, lleno de herramientas maduras.IU despejada, con editores sensibles al contexto.Increíble sistema de escenas, compatible con instancias y herencia.Interfaces de creación de contenido amigables para artistas, diseñadores de niveles, animadores, ... Edición de sombreadores visuales para 2D y 3D.Edición en vivo persistente (los cambios no se pierden después de detener el juego).¡Edición en vivo en dispositivos móviles!
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Alternativas a Godot Engine para Windows

FPL base

FPL base

FPL base es una biblioteca de juegos de C ++ de bajo nivel desarrollada por Google.Es de código abierto y puede ser extendido por el usuario o agregando otras bibliotecas en el paquete FPL: Corgi, Mathfu, Motive, Pindrop, FlatUI y Flatbuffers.
LÖVR

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Un marco simple para crear VR con Lua.
UrhoSharp

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UrhoSharp es un motor de juegos liviano adecuado para usar con C # y F # para crear juegos y aplicaciones 3D.
LITIengine

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LITIengine es un motor de juegos 2D gratuito y de código abierto que te permite crear juegos basados ​​en mosaicos con Java simple.LITIengine admite de forma nativa todos los sistemas operativos de escritorio comunes, manteniendo una alta portabilidad debido a la ausencia de bibliotecas externas.
BDX

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BDX es un pequeño motor de juegos en 3D, diseñado para trabajar con Blender (como complemento), y construido para aprovechar libGDX, junto con la biblioteca de física Bullet (específicamente, el puerto gbullet).
GameCraft

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GameCraft (anteriormente Robocraft X) es un creador de juegos donde puedes construir tus propios juegos de física a partir de bloques y componentes sin la necesidad de escribir código.
Loom SDK

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El Loom SDK es un gran juego móvil y un marco de aplicación.
Lunar Engine

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Lunar Engine es un conjunto de software gratuito, de código abierto, 2D 2D RPG maker que le permite crear rápidamente mundos en línea de espectadores desde su imaginación hasta la pantalla de la computadora.
Game Builder

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Game Builder es un sandbox experimental para construir juegos.Crea juegos dentro de un mundo de juegos en 3D que crees.Elija entre miles de modelos 3D listos para usar.
AppGameKit Studio

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AppGameKit Studio es un conjunto de herramientas de desarrollo de juegos multiplataforma con todas las funciones que se ejecuta en Windows, Linux y MacOS.
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El mono es un lenguaje modular.Puede crear sus propios módulos personalizados y usar los de otras personas, incluidos los increíbles módulos box2d y minib3d.
MegaZeux

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MegaZeux es un sistema de creación de juegos (GCS) creado por el desarrollador de juegos Alexis Janson en 1994. Originalmente un programa DOS, en 2005 un puerto multiplataforma fue lanzado por Exophase.
Intrinsic

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Características generales Editor WYSIWYG con capacidad IntrinsicEd Procesador totalmente multiproceso y núcleo del motor
RPGWizard

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RPGWizard es una herramienta de creación de juegos 2D de código abierto que se especializa en hacer juegos de rol.