FPL base

FPL base

FPL base es una biblioteca de juegos de C ++ de bajo nivel desarrollada por Google.Es de código abierto y puede ser extendido por el usuario o agregando otras bibliotecas en el paquete FPL: Corgi, Mathfu, Motive, Pindrop, FlatUI y Flatbuffers.
FPLBase es la biblioteca de juegos de nivel más bajo que utilizamos en FPL, que se encarga de la entrada, la representación y la carga de recursos (sombreadores, texturas, mallas, etc.).También ofrece funcionalidades útiles para manejar dispositivos de entrada de Android y HMD, y carga de recursos enhebrada.FPLBase no pretende ser un "motor", ya que no dicta nada sobre cómo está estructurado su juego.Está destinado a acortar la distancia entre un proyecto vacío y "dibujar cosas en la pantalla", proporcionando la funcionalidad mínima típica que no obtienes si trabajas encima de OpenGL sin formato.Tampoco pretende ser una biblioteca de abstracción de plataforma (como SDL, GLFW, Glut, etc.).De hecho, usamos SDL debajo para ese propósito.Se pueden usar otras bibliotecas FPL encima de FPLBase, por ejemplo, FlatUI puede proporcionar representación de fuentes y UI de juegos.FPLBase está disponible como código abierto de GitHub bajo la licencia de Apache, v2 (ver LICENCIA.txt).
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Alternativas a FPL base para Windows Phone con licencia de código abierto