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DreamScape
DreamScape es un conjunto sofisticado de complementos 3DS MAX para crear y renderizar paisajes, paisajes marinos, cielos, nubes, iluminación exterior realistas y más realistas.A diferencia de otras herramientas de creación de terreno para 3DS MAX, DreamScape Terra utiliza nuevas tecnologías de renderizado que ocupan mucho menos memoria de su computadora (RAM), lo que hace posible renderizar grandes terrenos detallados incluso en un sistema modesto.Una interfaz de usuario intuitiva y amigable le permitirá ajustar fácilmente las propiedades del terreno, pintar interactivamente la elevación e incluso aplicar efectos de erosión.Hemos creado una API para aquellos que desean crear filtros personalizados para el procesamiento y modificación del terreno.DreamScape's Terra también permite importar archivos DEM, SDTS y Terragen estándar.Las posibilidades son ilimitadas ... DreamScape's Sea Material está aquí para ayudarlo a renderizar superficies marinas muy realistas, incluyendo reflejos, refracciones, mapeo de relieve, espuma y paisajes submarinos.Sea Material se aplica al objeto SeaSurface que funciona con algoritmos avanzados de creación de mallas basados en FOV.Al usar este método, es posible renderizar enormes paisajes marinos que también son 'amigables con la RAM'.SeaSurface puede crear patrones de agua y movimiento realistas basados en los estudios y observaciones oceanográficos.Si necesita una herramienta poderosa y asequible para crear entornos del "mundo real", DreamScape es la elección correcta.El paquete DreamScape incluye varios tipos de complementos: * Atmósferas DreamScape (Daylight, Sky, 2D / 3D Clouds, Rainbow) * Atmósferas DreamScape SubSurface (paisaje subacuático realista) * SunLight (sombras de rayos, sombras de área) * Objeto Terra ('polígono virtual'renderizado: memoria baja y SDK rápido y fácil para filtros de terreno, soporte MAX Script) + editor de terreno avanzado * Material de terreno y mapa de texto (aplique diferentes materiales y mapas de texto basados en elevación y / o pendiente) * Objeto SeaSurface (malla optimizada, generador de olas avanzado, generador de espuma, soporte para DS Daemons) * Material del mar (reflejo, refracción, brillo) * Mapa de texto compuesto * Mapa de texto de ruido (muchos tipos de ruido con control avanzado dentro de un mapa de texto) * Dynamics Daemon para simulación dinámica, incluyendo estelas, ondas reflejadas / refractadas, creación automática de espuma y más.