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Crowdcrafting
Un servicio basado en la web que invita a voluntarios a contribuir a proyectos de investigación desarrollados por ciudadanos o profesionales que necesitan ayuda para resolver desafíos que no pueden hacerse solo con máquinas, sino que requieren inteligencia humana.
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La forma en que producimos bienes y prestamos servicios como sociedad está cambiando.Ya no somos solo consumidores: creamos videos, música, arte, software, hardware y mucho más, porque la era digital nos ha permitido hacerlo.Es más fácil que nunca ser productor.Entonces, ¿por qué no aplicamos este modelo a cómo hacemos ciencia también?Crowdcrafting nació en un hackathon en Ciudad del Cabo, Sudáfrica, en 2011. Es una alternativa gratuita y de código abierto a las plataformas de ciencia ciudadana existentes.En asociación con nuestros colaboradores clave, como el CERN, las Naciones Unidas (UNITAR) y la Universidad de Ginebra, hemos contactado e inspirado a muchas personas a involucrarse en la ciencia.Y así es como hemos logrado nuestro objetivo de transformar a los ciudadanos de consumidores científicos a productores científicos ... ¿Qué es Crowdcrafting?Crowdcrafting es un servicio basado en la web que invita a voluntarios a contribuir a proyectos científicos desarrollados por ciudadanos, profesionales o instituciones que necesitan ayuda para resolver problemas, analizar datos o completar tareas desafiantes que no pueden ser realizadas solo por máquinas, sino que requieren inteligencia humana.La plataforma es 100% de código abierto, es decir, su software se desarrolla y distribuye libremente, y 100% de ciencia abierta, lo que hace que la investigación científica sea accesible para todos.Crowdcrafting utiliza el software PyBossa: nuestro marco de código abierto para proyectos de crowdsourcing.Instituciones, como el Museo Británico, el CERN y las Naciones Unidas (UNITAR), también son usuarios de PyBossa.