ArmorPaint aprovecha un motor de renderizado que se encuentra en el proyecto Armory.Armory es un motor de juegos 3D de código abierto con integración completa de Blender, convirtiéndolo en una herramienta de desarrollo de juegos completa.ArmorPaint está diseñado desde cero para ejecutarse completamente en la GPU.Esto da como resultado una experiencia de pintura 4K uniforme incluso en un hardware integrado de potencia media.Por otro lado, la pintura de textura de hasta 20K es perfecta usando una tarjeta gráfica de alta gama.Trabaja rápido con la comodidad de los nodos.ArmorPaint utiliza un subconjunto de nodos de material estándar que se encuentran en el motor de renderizado de Cycles.Esto le permite pintar con materiales complejos y totalmente procesales utilizando el flujo de trabajo probado.Además de los materiales, los nodos de pincel se utilizan para crear fácilmente patrones de pintura, formas y pinceles de procedimiento.Los binarios del software se proporcionan con una donación única de aproximadamente € 16, pero se pueden construir desde la fuente de GitHub.
Sitio web:
http://armorpaint.org/Categorias
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